El ajedrez por correspondencia es una variante del ajedrez que se juega con diversos tipos de comunicación a larga distancia, la mayoría de las veces mediante el uso de un servidor dedicado, un intercambio de correo o mensajeros tradicionales; también se puede utilizar el fax o el buzón, aunque son menos habituales. Esta modalidad se opone al ajedrez de mesa, que se juega simultáneamente por jugadores sentados uno frente al otro frente a un tablero de ajedrez.
El ajedrez por correspondencia permite que personas o clubes que están muy alejados compitan entre sí sin tener que reunirse. Pero este juego distante es sólo uno de los muchos encantos del ajedrez por correspondencia. La duración de una partida por correspondencia varía en función del medio de comunicación utilizado: mientras que una partida jugada por correo electrónico o servidor suele durar unos días, semanas o incluso meses si hay que enviar cartas internacionales, la partida puede prolongarse durante años.
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La estructura del ajedrez por correspondencia
El ajedrez por correspondencia es ligeramente diferente del juego de ajedrez tradicional. En la práctica de este último, los jugadores juegan una partida cada vez (excepto en las partidas simultáneas ); en el ajedrez ausente, los jugadores suelen jugar varias partidas a la vez. Las partidas de torneo se juegan simultáneamente y algunos jugadores pueden jugar cientos de partidas a la vez.
El plazo de las partidas de ajedrez por correspondencia suele ser de 30 a 60 días por diez jugadas (a lo que hay que añadir el tiempo de traslado), a veces un día por jugada en algunos campeonatos. Este retraso permite reflexiones más profundas, lo que significa que los errores groseros son mucho menos frecuentes. A menudo se permiten ciertos tipos de ayuda, como libros, bases de datos de ajedrez y software especializado . Los libros y las bases de datos rara vez se prohíben, pero hay división de opiniones sobre el uso de programas de ajedrez.
Ayuda informática
La llegada de los ordenadores ha cambiado radicalmente la naturaleza del ajedrez por correspondencia; de hecho, aunque se han puesto a prueba los conocimientos personales y la capacidad analítica de los jugadores, ahora basta con dominar un software especializado para practicar el ajedrez por correspondencia a un alto nivel.
Estos programas, que sólo deberían ser una ayuda para el jugador, tienen una accesibilidad (independientemente de cualquier conocimiento relacionado con el ajedrez) y unas prestaciones que acercan mucho más el nivel del principiante al del más experimentado. No obstante, el uso de tales ayudas no siempre está permitido, y tanto si el juego es oficial como si no lo es, aún no existe consenso sobre la adopción de tal práctica. Sin embargo, el Congreso del ICCF de Cracovia 2013 reconoció que el final de partida puede juzgarse sobre la base de una mesa de 6 piezas, que ningún ajedrecista puede tener en mente por completo, pero por otro lado tanto los ordenadores locales como los servidores remotos.
Nos acercamos a la aceptación pura y simple de la herramienta informática en todos sus componentes. La paradoja del actual JPC es que un jugador que consulta uno o varios mecanismos de análisis en su ordenador personal, en paralelo, por debajo o por encima de su propia reflexión, siempre es objeto de ciertas sospechas, mientras que cuando está en posición con 6 piezas -para rendirse, ofrecer tablas o intentar ganar- es perfectamente legal.
En efecto, el uso del ordenador está oficialmente permitido en estos finales, reconocido por las bases Nalimov. Pero, ¿qué pasa con el ordenador Lomonosov, que muestra las líneas óptimas de 7 piezas, es decir, incluso antes en la partida? La ICCF lo reconoce desde el 01.01.2020, ya que se pueden obtener ganancias de las mesas con base de 7 piezas.
Organismo de control del ajedrez por correspondencia
Los torneos de ajedrez por correspondencia suelen organizarse bajo los auspicios del organismo de control, a menudo la Federación Internacional de Ajedrez por Correspondencia (ICCF, en francés International Correspondence Chess Federation), afiliada a la organización internacional FIDE . Sin embargo, la ICCF, que organiza partidas por correo y sistema postal, no es la única organización que se ocupa del ajedrez por correspondencia. Hay muchas organizaciones regionales y nacionales de ajedrez postal, pero también las hay como el IECG, la FICGS (que también organiza los Campeonatos del Mundo) o el IECC, que ofrecen el emparejamiento gratuito de piezas por correo.
Sobre el ICCF
El ICCF es la única organización certificada por la FIDE que concede los títulos de Maestro Internacional, Maestro Internacional Senior y Gran Maestro Internacional de ajedrez por correspondencia, que son equivalentes a los títulos que concede la FIDE a los jugadores. Todos los títulos y habilitaciones concedidos a los primeros son reconocidos por los segundos. El ICCF también organiza campeonatos mundiales de ajedrez por correspondencia . Pero como estos eventos pueden durar mucho tiempo, pueden solaparse; por ejemplo, Joop van Ooster fue declarado ganador de la vigesimoprimera edición (que comenzó en 2005) en 2008, y el ganador de la vigésima edición (que comenzó en 2004) fue declarado ganador en 2011.
Hasta 2004, la ICCF utilizaba el correo y el sistema postal únicamente para la transmisión de los punzones parciales. Para ello, la organización desarrolló su propia notación, conocida como notación internacional (que en inglés se denomina ICCF).
El uso de programas informáticos de ajedrez
En los últimos años, el uso de programas informáticos de ajedrez cada vez más potentes ha planteado nuevos problemas a organizaciones como la ICCF y la Federación de Ajedrez de Estados Unidos, lo que a veces ha obligado a tomar decisiones controvertidas sobre la admisión de dichos programas durante las partidas oficiales por correspondencia. Además, el desarrollo de Internet ha abierto nuevas posibilidades de juego por correspondencia, no necesariamente controladas por organismos oficiales.
Tanto si se juega por Internet como por correo, incluso fuera de cualquier competición, los jugadores pueden decidir no utilizar ayudas informáticas porque juegan principalmente por diversión. En cualquier caso, esto no da lugar a una clasificación oficial, aunque algunos servidores de ajedrez pueden utilizar los resultados de las partidas que han jugado para determinar clasificaciones entre jugadores.
Tipos de ajedrez por correspondencia
A los servidores especializados, los más visitados de los cuales compiten en tamaño y popularidad con los servidores de blitz, hay que añadir tres tipos principales de ajedrez por correspondencia.
A través de un servidor dedicado
Los servidores de ajedrez por correspondencia suelen proporcionar una base de datos, así como una interfaz para registrar las jugadas en ella. Esto crea la posibilidad de utilizar cualquier modo de transferencia siempre que los movimientos sean rastreados por la base de datos.
El coste de uso de los servidores varía; mientras que la mayoría ofrece una cuota anual que permite a los jugadores participar en cualquier número de partidas y torneos, otros prefieren ofrecer la afiliación de forma gratuita pero dejando ciertos privilegios a los miembros que contribuyen económicamente.
Aunque los juegos no son oficiales, los servidores suelen permitir el uso de alias y disponen de un sistema de puntuación en tiempo real que actualiza las puntuaciones de los jugadores después de cada partida; cada vez ofrecen más servicios, como acceso a bases de datos en línea, creación de equipos, creación de una página personal para el usuario, foros, etc. En cambio, los servidores más tradicionales suelen cobrar una cuota de inscripción por cada torneo y obligan al jugador a utilizar su nombre real, lo que desgraciadamente a veces es causa de usurpación de identidad (esto subraya la importancia del control corporal).
Por teléfono móvil
La llegada de los smartphones ( iPhone de Apple, teléfonos BlackBerry o Android…) ha propiciado la creación de numerosas aplicaciones dedicadas al ajedrez y al ajedrez por correspondencia. Normalmente, las jugadas se transmiten mediante Wi-Fi, GPRS, 3G y a veces SMS a un servidor que centraliza los juegos.
Por correo electrónico
Organizaciones como el Club Internacional de Ajedrez por Correo Electrónico (IECC, Club international d’Échecs par mail) están especializadas en la coordinación de partidas por correo electrónico.
Sin embargo, el juego del correo electrónico está en declive debido a problemas con “virus”, con usuarios que se quejan de que no reciben visitas, etc. etc., por lo que en la actualidad ha sido sustituido casi por completo por servidores de ajedrez por correspondencia.
Por correo postal
Hay organizaciones nacionales y regionales que se dedican al ajedrez por correspondencia, en el que las jugadas se transmiten entre jugadores a través del sistema postal. Por ejemplo, el ICCF y sus organizaciones locales y nacionales afiliadas organizan a menudo partidas y torneos a través del sistema postal. Otros ejemplos nos los proporcionan la Liga de Ajedrez por Correspondencia de América (CCLA) o la Federación de Ajedrez de Estados Unidos (USCF).
Sin embargo, las organizaciones tradicionales de ajedrez postal, como la ICCF, la CCLA y la USCF, han añadido la posibilidad de que los jugadores jueguen por correo o a través de un servidor.
En un sentido más general, jugar al ajedrez utilizando la correspondencia postal se sustituye generalmente por jugar por correo electrónico (correo postal) o a través de un servidor, siendo la transmisión menos costosa (si es que no existe el correo postal) e instantánea. Sin embargo, no se puede negar que sigue habiendo aficionados al correo tradicional.
Grandes Maestros que jugaron al ajedrez por correspondencia
Paul Keres, el estonio, a veces considerado el mejor jugador, que nunca ha ganado el título mundial, jugó mucho por correspondencia, tratando de encontrar oponentes de primer nivel en su patria.
El campeón del mundo Alexander Alekhine (de joven) y Max Euwe también jugaron por correspondencia. Ulf Andersson ha alcanzado posiciones muy altas tanto en el ranking (en el Top 100 de la FIDE hasta junio de 2002) como por correspondencia (segundo en la clasificación de la ICCF).
Sitio web ICCF: iccf.com