10 Principios Fundamentales del Ajedrez Según Wilhelm Steinitz

10 Principios Fundamentales del Ajedrez Según Wilhelm Steinitz

Wilhelm Steinitz fue un ajedrecista austriaco-estadounidense y el primer campeón mundial de ajedrez. En sus primeros años, su estilo de juego era más bien agudo, agresivo y sacrificado. Más tarde, desarrolló su teoría científica en la que esbozaba los principios del juego del ajedrez, tanto para atacar como para defender.

Hoy vamos a considerar 10 de sus principios más importantes, que puede utilizar en su propia práctica.




10 Principios Fundamentales del Ajedrez Según Wilhelm Steinitz

1. El objetivo de cualquier apertura es desarrollar las piezas y ordenarlas en consecuencia. Pero al mismo tiempo tienes que contrarrestar a tu oponente, para que no consiga lo mismo. Puedes liderar de dos maneras: desarrollarte más rápido o impedir eficazmente el desarrollo de tu oponente.

2. Es importante no sólo desarrollar rápidamente, sino también tener cuidado con la seguridad de su rey. Y si tu oponente está atrasado en el desarrollo, debes retrasarlo aún más creando amenazas.

Al hacerlo, es conveniente empezar a atacar lo antes posible en el lado del tablero donde es más vulnerable. Así, el adversario tendrá que concentrarse en las amenazas que tú creas, y no podrá completar su desarrollo.

3. otra cosa a la que hay que prestar atención es al centro. Dependiendo de la posición, hay que ocupar el centro con peones o piezas. Un centro de peones fuerte dará espacio. El centro dará buenas oportunidades de ataque.

4. Debes tener cuidado con cualquier peón que muevas. Recuerda siempre que los peones no retroceden, y cualquier movimiento innecesario de peones debilitará la posición de tu rey.

5. A la hora de desarrollar las piezas, hay que tener un plan de acción preciso. Para poner en práctica este plan, hay que saber qué función desempeñará cada pieza y dónde debe colocarse.

La diferencia entre un principiante y un maestro es que un maestro desarrolla las piezas de ajedrez con un propósito específico, mientras que un principiante las desarrolla sólo para desarrollarse.

6. El bando con ventaja debe atacar, de lo contrario se arriesga a perder esa ventaja. La mejor manera de desarrollar un plan de ataque eficaz es identificar un punto débil en la posición del adversario y explotarlo.

7. La parte defensiva debe reflejar las amenazas, estar atento al plan del adversario, anticipar sus movimientos y buscar un contraataque eficaz. Ten en cuenta que el juego defensivo es más difícil que el de ataque.

8. Si la posición está más o menos igualada, los jugadores deben maniobrar sus piezas para obtener alguna ventaja, y luego pasar al ataque. Si la defensa es correcta (mejor), la posición sigue siendo igual, y la partida debería terminar en tablas.




9. En general, una ventaja puede consistir en una gran ventaja o en varias más pequeñas. Y cuando los jugadores del mismo nivel juegan al ajedrez, su objetivo es obtener unas pequeñas ventajas que pueden llevar a ganar la partida.

10. Hay dos tipos de ventajas en el ajedrez: las permanentes y las temporales.

Ventajas Permanentes:

  • Ventaja material
  • Casillas débiles
  • Peón pasado
  • Peones débiles
  • Diagonal / columna abierta
  • Dos Alfiles

Ventajas temporales:

  • Desarrollo
  • Disposición de piezas
  • Centro
  • Espacio

Cuando tienes una ventaja permanente, tienes que tomarte tu tiempo y si juegas con cuidado ganarás al final.

Pero cuando tienes una ventaja temporal, necesitas atacar lo antes posible, ya que tu oponente puede recuperarse si no actúas lo suficientemente rápido.




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