La torre en el ajedrez es una de las piezas m谩s fuertes. El potencial de la torre se realiza mejor si no hay obst谩culos en forma de otras piezas en su camino. La eficiencia de la torre ser谩 mayor mientras m谩s casillas tenga disponibles para el movimiento.
Algunos datos importantes:
- Su valor nominal es de 5 puntos.
- Cada jugador tiene dos torres al principio del juego.
- Las torres blancas al comienzo del juego ocupan las casillas a1 y h1, negras a8 y h8.
- Caracter铆stica: puede participar en el enroque con el rey.
驴C贸mo se Mueve la Torre en Ajedrez?
Echando un vistazo a la imagen de abajo, comprender谩 c贸mo se mueve la torre en el ajedrez.
Por lo tanto, se mueve en l铆nea recta en cualquier n煤mero de casillas, hacia atr谩s y adelante y a la derecha y a la izquierda. Esta pieza puede moverse a grandes distancias, causando un serio da帽o al enemigo. Siempre controla 14 casillas de juego, independientemente de su ubicaci贸n, y puede capturar las piezas y peones del oponente horizontal y verticalmente.
Finalmente:
- La torre es una de las dos piezas 芦fuertes禄 y es de gran valor. Es m谩s fuerte que las piezas menores: caballo y alfil, e incluso m谩s que los peones.
- De ah铆 la conclusi贸n: las torres no deben colocarse en el centro del tablero al comienzo del juego. De lo contrario, ser谩 atacada por piezas menos valiosas.
- La torre no tiene el espacio necesario al principio del juego y es bastante vulnerable.
- Ocupa columnas abiertas con torres.
Junto con el rey, la torre puede participar en un movimiento especial 芦el enroque禄, que a menudo se realiza para proteger al monarca al comienzo del juego. Una torre no es s贸lo una pieza de protecci贸n, que est谩 cerca del rey. Si es necesario, es capaz de atacar repentinamente al enemigo desde una gran distancia en su territorio.