Hemos cubierto muchos temas de ajedrez diferentes, desde aperturas hasta juegos intermedios, desde ajedrez de ataque hasta defensa, desde comprensión posicional hasta sacrificios para ganar juegos. Algo en lo que no enfocamos una atención específica son los principios de pensamiento clave que muchos jugadores fuertes emplean sobre el tablero y, por lo tanto, ganan juegos contra aquellos que no lo hacen. Hoy cubriremos cinco principios bastante simples, pero muy importantes, del pensamiento ajedrecístico.
1. Siempre espere que su oponente haga el mejor movimiento
Este es uno de los principios más importantes del ajedrez. Muchos jugadores aficionados cometen un gran error al “asumir” o “esperar” que su oponente se pierda la mejor respuesta. Puede que a veces se dé el caso y que el rival se equivoque , pero contar con eso en tus partidas no es buena idea.
Siempre debes asumir que el oponente hará el mejor y más desagradable movimiento. Luego, debe idear un plan de cómo lidiar con eso. Esa es la única actitud ganadora.
Echemos un vistazo a la posición a continuación. El negro vio que su rey está en peligro. Pero la tentación de conseguir un peón “libre” fue más fuerte. Jugó 1…Dxa2 con la esperanza de que las blancas perdieran la combinación ganadora. Blanco no lo hizo. Respondió con 2.Axh7 y después de 2…Rxh7 3.Dh4 seguido de Cg5 gana la partida.
Lección para aprender: Nunca esperes que tu oponente pierda el mejor movimiento.
2. Evite hacer jugadas sin propósito
Este es otro principio ajedrecístico muy importante que se aplica literalmente a cualquier posición de ajedrez. Cada movimiento que haga debe tener una idea detrás. De lo contrario, simplemente estará regalando tempos y esperando a que su rival inicie un ataque (y eso es algo que queremos evitar).
En la siguiente posición, las blancas tienen un alfil sin desarrollar y torres separadas. Sin embargo, procede y desperdicia dos tempos con jugadas profilácticas innecesarias como a3 y h3. En su lugar podría haber jugado Cdf1 seguido de Ag5, mejorando su posición. Ahora las negras jugarán 1…c5 con iniciativa.
Lección para aprender: Ten siempre un plan.
3. El material es irrelevante en posiciones agudas y tácticas
En posiciones agudas el material se vuelve irrelevante porque si te dan jaque mate no importa si tienes una torre de ventaja. Muchos jugadores aficionados cometen el error de evaluar las posiciones tácticas desde el punto de vista del material.
Veamos a qué me refiero en la siguiente posición. Las blancas están muy por detrás en material: le faltan una torre y dos piezas menores. Pero como la posición es muy aguda y táctica eso es completamente irrelevante. Son las blancas las que mueven y eso es lo que importa. Aquí hay una victoria forzada para las blancas. ¿Lo ve? Exactamente.
1. Da7+ Rc8 2. Dxb7+ Rxb7 3. Axc6+ Rc8 4.Ta8#
Lección para aprender: No evalúe las posiciones agudas del mismo modo que las posiciones tranquilas.
4. Evaluar de antemano las consecuencias del intercambio
El arte del cambio es una parte importante del ajedrez. Saber cuándo y qué piezas cambiar puede marcar la diferencia en su partida. Es importante visualizar los cambios que se producirán en el tablero después del cambio antes de realizarlo.
He aquí un buen ejemplo. Las blancas ofrecen el cambio de torre. El negro tiene un peón de desventaja, si intercambia torres, acabará en un final de rey y peón perdido debido a la mayoría del flanco de dama del blanco. Por eso las negras evitan correctamente el cambio jugando …Td6 y teniendo todas las posibilidades de empatar la partida.
Lección para aprender: Evaluar las consecuencias del intercambio antes de que se produzca realmente le ayudará a ganar y empatar muchas partidas que, de otro modo, estarían empatadas o perdidas.
5. Evita correr riesgos innecesarios
A veces, cuando tienes una mejor posición, tienes la opción de ganar de manera más simple y en la mayor cantidad de movimientos o arriesgarte y buscar la combinación de mate de inmediato. Tomar riesgos innecesarios pone en peligro sus posibilidades de ganar el juego. Es posible que calcule mal fácilmente y termine el juego en tablas en lugar de ganar una posición «muy ganada» .
En el siguiente ejemplo, las negras tienen un peón de más y pueden intercambiar fácilmente todas las piezas y ganar el juego. Otra posibilidad es intercambiar solo las torres y comenzar un ataque con alfil y dama. De hecho, ese es un enfoque incorrecto. Las blancas jugaron correctamente y después de 1…Txe3 2.Rxe3 Axf3 3.Dxf3 Dxf3 4. Rxf3 terminó con un final ganador.
Lección para aprender: Elige la forma más sencilla y directa de terminar el juego.