Alexander Kotov

Alexander Kotov

Biografía de Alexander Kotov


Nombre: Alexander Alexandrovich Kotov
País: Rusia Rusia flag
Nacimiento: 12 de agosto de 1913 Tula, Rusia
Muerte: 8 de enero de 1981 Moscú
Titulo: Gran Maestro
Mejor Elo: 2620

A la edad de 16 años, Alexander Kotov se convirtió en el campeón de Tula, y 10 años después, siendo ya moscovita y debutando en el Campeonato de la URSS en 1939, causó sensación: ocupó el segundo lugar después de Mikhail Botvinnik. Kotov logró sus mayores éxitos en los años de la posguerra.

Carrera deportiva

En el famoso torneo de Groningen en 1946, ganó tanto a Botvinnik como a Euwe, que ocupó los dos primeros lugares. En 1948, Kotov compartió con Bronstein el 1er lugar en el campeonato de la URSS. Y en 1950 se incorporó a la lucha por el campeonato mundial, terminando sexto en el Torneo de Candidatos de Budapest.




Kotov tuvo un desempeño brillante en el torneo interzonal de Estocolmo en 1952, donde se convirtió en el ganador con un resultado sobresaliente: 16.5 puntos de 20, por delante de Petrosian y Taimanov, quienes compartieron 2do-3er lugares por 3 Puntos. Fue la «mejor» hora de Alexander Kotov, un jugador de ajedrez de estilo brillante y ofensivo, cuyas partidas fueron premiadas repetidamente con el premio «Por la belleza» en varios torneos.

Kotov Alexander

Tuvo otros éxitos: ganó el torneo en Venecia en 1950, en Hastings en 1963, como parte del equipo nacional de la URSS dos veces (en 1952 y 1954) ganó los Juegos Olímpicos, pero la cima de sus logros siguió siendo Estocolmo en 1952.

Legado literario

Alexander Kotov era una persona versátil, dotada no solo de talento para el ajedrez. Durante los años de guerra, él, ingeniero de profesión, trabajó en la industria de la defensa y fue galardonado con la Orden de Lenin por su participación en la creación de nuevas armas. Kotov dejó un gran legado literario.

Estudiando la obra y la vida de Alexander Alekhin durante muchos años, publicó su obra principal «La Herencia Ajedrecística de Alekhine«, escribió la novela «Blanco y negro» y una obra del mismo nombre dedicada a la vida del gran ajedrecista ruso. La adaptación cinematográfica de la novela fue la película «La nieve blanca de Rusia«.




Kotov trabajo mucho por el ajedrez. Durante muchos años fue vicepresidente de la Federación de Ajedrez de la URSS, presidente de la junta del Club Central de Ajedrez de la URSS, anfitrión de una escuela de ajedrez por televisión.

Alexander Kotov murió en Moscú en enero de 1981.

Kotov


Alexander Kotov partidas destacadas

Mejor partida

Más partidas de Alexander Kotov chessgames

Zurich Candidates (1953), Zurich SUI
Yuri Averbakh vs Alexander Kotov 0-1

Budapest Candidates (1950), Budapest HUN
Alexander Kotov vs Paul Keres 1-0


Alexander Kotov libros

  • Piense como un gran maestro
  • Juegue como un gran maestro
  • Entrene como un gran maestro
  • The Soviet chess school
  • The Art of the Middle Game
  • Grandmaster At Work
  • Chess Tactics
  • World Championship Interzonals: Leningrad and Petropolis, 1973
  • World Chess Championship, Moscow, 1969
  • Das Schacherbe Aljechins
  • A sakkozó gondolkodásának titkai
  • Das Schachbuch für Meister von Morgen: ein Lehr- und Trainingswerk – nicht nur für den Nachwuchs
  • Ohne Bauern läuft nichts
  • Schach in der UdSSR
  • Confidences sur l’échiquier
  • Taito voittaa šakissa
  • Das Schachbuch für Meister von Morgen: Ein Lehr- und Trainingswerk





Alexander Kotov Frases

  • ¡Por eso amamos el ajedrez! Nos gusta el juego por sus ilimitadas posibilidades, por sus intrépidos arrebatos de imaginación, por el ancho campo que ofrece para la investigación y la inventiva. Esto es por lo que decimos que el ajedrez es un arte.
  • La obtención del título de maestro fue para mi algo así como un resumen de las victorias obtenidas y derrotas sufridas; con ello se cancelaba la cuenta de la enorme cantidad de horas dedicadas a analizar partidas y aprender las leyes del juego.
  • Las partidas simultáneas de ajedrez son algo muy interesante. Contribuyen a que los ajedrecistas ordinarios sepan comprender la trama de juego de un maestro, les permite competir con él, adivinar sus planes y aprender la técnica del juego.
  • Aquellos días de los primeros combates de ajedrez, el tablero me seducía como quizá no me haya vuelto a seducir posteriormente. Es raro el ajedrecista principiante que no haya vivido un periodo así de atracción pasional por el tablero.
  • Uno de los acontecimientos más memorables de la vida de cada individuo es la terminación de los estudios escolares. Es el momento en que se hace el resumen de la adolescencia y se abren amplias perspectivas en el futuro.
  • Yo consideraba que mi principal misión consistía en pulir mi estilo de juego, en aprender a llevar al tablero planes de largo alcance, sutiles maniobras de posiciones, y jugar con mano firma complejas combinaciones.
  • Comenzaron las clases. ¡Cuántas alegrías e impresiones nuevas me proporcionaban los días de escuela!. Cada día se enteraba uno de algo nuevo, cada lección descubría alguna faceta aún desconocida de la vida.
  • Un jugador tiene que ser capaz de encontrar las jugadas posibles.
  • La cantidad de posibles disposiciones de las piezas en el tablero es ilimitada, y no hay un cerebro, ni siquiera el del matemático más grande o el de un calculador fenomenal, que pueda efectuar el recuento.
  • No lograr un tanto de más a costa de lo que fuere, no dejarme llevar únicamente del ansia de vencer, sino jugar partidas artísticas, ricas de fondo, ese era el fin que yo me proponía en los torneos.
  • Todas las jugadas candidatas deberían identificarse de inmediato y registrarse en nuestra propia cabeza. Este trabajo no puede hacerse por partes, examinando primero una jugada y luego otra.
  • He estado agradecido toda la vida a mi padre por haberme enseñado a realizar un trabajo físico desde la niñez. El aprendizaje de mi infancia me ha sido útil posteriormente más de una vez.
  • El aprendizaje del juego del ajedrez produce auténtico placer, y los éxitos deportivos o de inventiva que se obtienen luego reportan plena satisfacción.
  • Uno debe aprender a analizar con seguridad, y luego poner plena confianza en el computador con que la naturaleza nos ha dotado.
  • Morphy es el poeta; Steinitz, luchador; Lasker, filósofo; Capablanca, mecanismo maravilloso; y Alekhine, buscador de la verdad.
  • Primero debe hacerse el movimiento forzoso y luego entregarse a la meditación.
  • Capablanca, mecanismo maravilloso; y Alekhine, buscador de la verdad.
  • Un jugador tiene que ser capaz de encontrar las jugadas posibles.

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