La notación de ajedrez algebraica es un sistema de registro de movimientos en el ajedrez basado en el sistema introducido por Philippe Stamma. Al ser más concisa y menos ambigua, la notación de ajedrez algebraica se ha convertido en el método estándar para registrar movimientos en el ajedrez, reemplazando otros sistemas populares como la notación de ajedrez descriptiva.
Si te tomas el ajedrez en serio, es muy importante que aprendas a leer y usar la notación algebraica correctamente, para que puedas disfrutar de la gran cantidad de literatura de ajedrez disponible y estudiar tus propios juegos. Muchos torneos requieren que tomes notas, y esto también será útil para un análisis posterior para que puedas mejorar tu juego. Este artículo le mostrará cómo leer la notación de ajedrez algebraica.
Tabla de Contenido
La Notación de Ajedrez
Ocho horizontales y ocho verticales del tablero de ajedrez forman 64 casillas. Y cada casilla tiene sus propias coordenadas. La primera coordenada es una de las ocho primeras letras del alfabeto (a, b, c, d, e, f, g, h), la segunda coordenada es un número (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8).
Así, la casilla e4 (por ejemplo) es la intersección de la vertical “e” y la cuarta horizontal.
Los jugadores de ajedrez usan abreviaturas especiales para indicar las piezas en el tablero:
Para Indicar las Piezas
Símbolo | Valor |
---|---|
R (rey) ♔ | Rey |
D (dama) ♕ | Dama |
T (torre) ♖ | Torre |
A (alfil) ♗ | Alfil |
C (Caballo) ♘ | Caballo |
sin notación ♙ | Peón |
La única pieza que no tiene un símbolo propio es un Peón . Registramos el movimiento de un peón solo especificando la casilla en el que se encontraba.
Símbolos para Registrar Movimientos y Comentarios
Símbolo | Significado |
---|---|
x | Captura de una pieza |
0-0 | Enroque corto |
0-0-0 | Enroque largo |
+ | Jaque |
++ | Jaque mate |
= | Igualdad |
! , !! | Buena jugada, Excelente jugada |
? , ?? | Mala jugada, muy mala jugada |
!? | Jugada interesante |
?! | jugada dudosa |
a8=D (ejemplo) | Peón de la columna “a” corona dama |
1-0 | Ganaron las blancas |
0-1 | Ganaron las negras |
1/2-1/2 | Tablas |
abandonan | Cuando un jugador abandona la partida |
Evitar la confusión
Te1 no basta para definir este movimiento… ¿qué torre mover?
Cuando la notación habitual sea confusa, añada una letra o número adicional para especificar el origen de la pieza que se mueve.
Tae1 , torre de la fila “a” a la casilla “e1“, soluciona el problema.
Ejemplos de la notación de ajedrez algebraica
1. e4 e5
2. Ac4 Ac5
3. Dh5 Cf6
4. Dxf7++
1-0
1. e4 e5
2. Ac4 d6
3. Cf3 Ag4
4. Nc3 g6
5. Nxe5 Bxd1
6. Axf7+ Re7
7. Cd5++
1-0
1. d4 f5
2. Ag5 h6
3. Af4 g5
4. Ag3 f4
5. e3 h5
6. Ad3 Th6
7. Dxh5+ Txh5
8. Ag6++
1-0
Planilla de notación de ajedrez
Finalmente le demos un repaso a lo que aprendimos